スクウェア・エニックスのセール…
「聖剣伝説 VISIONS of MANA」本日発売! 原点回帰した王道ファンタジーRPG …Series X|S/Windows用アクションRPG「聖剣伝説 VISIONS of MANA」を8月29日に発売する。価格は通常版が8,778円。デ… (出典:GAME Watch) |
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』(せいけんでんせつ ヴィジョンズ・オブ・マナ)は、スクウェア・エニックスより発売予定のゲームソフト。『聖剣伝説』シリーズの一作。 対応プラットフォームはPlayStation 5・PlayStation 4・Xbox Series…
4キロバイト (328 語) - 2024年8月23日 (金) 23:16
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1 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 379a-1mea [2001:268:987c:39c:*]) :2024/08/26(月) 12:16:46.83 ID:xTOG1XUj0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
スレ立ての際↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:』が3行以上になるようにすること。
※次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。
発売日:2024年8月29日/Steam版8月30日
機種:PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam/Windows
価格:8,778円(税込)/デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)/コレクターズエディション 22,000円(税込)
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
CERO:B
■公.式.サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/
■公.式.X
https://x.com/Seiken_PR
次スレが立たない場合やスレに書き込めない人はこちらへ
聖剣伝説シリーズ総合 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1711508846/
※不快だと思ったレスはIPワッチョイをNG登録し、相手にしない事。
■前スレ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part11【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1723961440/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
意見要望を送れるページ
>>5を3行にまとめると
ダッシュ・ピックル・カメラ・バグを絶対修正しろ
UIとキーコンフィグも修正しろ
ヴァル片手剣に変えろ
サントラは9月11日発売、攻略本は発売日と同日発売
デジタルデラックスエディションに付属するアーリーアクセスについて
・PS5/4版、Steam版に付属、Xbox版にはない
・発売時刻より24時間早くプレイ可能
つまりPS5/4版は28日0時からプレイ可能、Steam版は29日1時頃からプレイ可能
・ムービースキップ出来ない
→△(特殊攻撃)ボタン長押しでスキップ出来ます
・硬直キャンセル出来ない
→回避やジャンプでキャンセル出来ます
・吹っ飛ばされてテンポ劣悪
→飛ばされた時に回避ボタン押すとダウン状態にならなくなります
・攻撃パターン少ない
→通常と特殊にそれぞれボタン単押し/長押し/ディレイ、更に空中か地上かの違いで左記の攻撃パターンが変わります。それらの繋げ方でも変化します
クラスチェンジしてボードを解放すると上記のような行動パターンが増えます
・ガードがない
→ヴァルの盾装備クラスは△長押しでガード出来ます
・ジャスト回避がない
→タイミング良くボタン押せば攻撃弾く機能があります
・探索要素しょっぼいスッカスカ
→サボテン君探しがあります。はクマミツに加え精霊石集めもあります。精霊の住処みたいな要素もあります
同じような作業の繰り返しって?あ、うん
■説明不足なせいで誤解されてる要素
・PS5コントローラーの音消せない
→本体の設定から消せます
・ムービースキップ出来ない
→△(特殊攻撃)ボタン長押しでスキップ出来ます
・硬直キャンセル出来ない
→回避やジャンプでキャンセル出来ます
・吹っ飛ばされてテンポ劣悪
→飛ばされた時に回避ボタン押すとダウン状態にならなくなります
・攻撃パターン少ない
→通常と特殊にそれぞれボタン単押し/長押し/ディレイ、更に空中か地上かの違いで左記の攻撃パターンが変わります。それらの繋げ方でも変化します
クラスチェンジしてボードを解放すると上記のような行動パターンが増えます
・ガードがない
→ヴァルの盾装備クラスは△長押しでガード出来ます
・ジャスト回避がない
→タイミング良くボタン押せば攻撃弾く機能があります
・探索要素しょっぼいスッカスカ
→サボテン君探しがあります。クマミツに加え精霊石集めもあります。精霊の住処みたいな要素もあります
同じような作業の繰り返しって?モンスターの数も少ない?あ、うん
乗る時に時間かかる、特に戦闘後すぐに乗れない点の方が問題
これに関してはピックルの問題というより戦闘リザルトの処理or演出が悪いからそこを改善しないと駄目
戦闘がつまらないのか
全部そろっても似たようなもんなのか。
不安になる気持ちもわかる
体験版不具合多いし、対応もいまいち
販促も少いし、売る気ある?大丈夫か?ってなる
予約してアーリーアクセスあるけど、最近忙しいし他のゲームやってるから下手すりゃ来月まで触らなそう
打ち上げ攻撃がタイミングずらしてボタン押すっていうのが直感的じゃなくて気持ち良くない
ライトユーザー向けに操作ボタンを増やしたくないからそうしてると思うけど余計に操作を難しくしてると思う
例えばR1+△ボタンで打ち上げ攻撃とかで良いと思う
ディレイ入力はやめてほしいよな
四角長押しで良いと思う
リメイクがいくら成功しようと完全新作がコケたら立て直したとは言わへんで
出だしゆっくり歩きがなくなってる
前やった時は絶対なってたのに
サイレント修正されたのかな
Switch版が無いのに幼児向け全開なメルヘン空気なんだぜ
誰をターゲットにしてるのか理解不能
それなー
お目々くりくりのボスに引く
Switchで出ないからニンダイとかでも話題にならんし
聖剣3リメイク買った人でもこの新作の存在すら知らない人も結構居そう
実際4のあとしばらく聖剣は打ち捨てられてたし
聖剣伝説がダメなんじゃなくてVoMがダメなのに理不尽だわ
FFみたいにぐだぐたやるなら切ってくれて構わんわ。
やっぱナンバリングのゲーム続けていくの大変よね
シリーズ打ち切るならせめてTOMスタッフで最後に一つ作ってそれでもコケたら打ち切ってもええわ
狩野の配信でもタックルで敵全部倒して~とか勘違いされてたし
>>22
ショートカット操作はどうすんの
聖剣3Rの76超えれば成功かな
既に美化されてるでしょ
リースちゃんは確かに可愛いけど
たしかにVoMの二段ジャンプと空中ダッシュに慣れた後に3リメをプレイするとなんか動きに制限かけられたような感じにはなる
3リメ好きだけどね
モデリング音楽は言うまでもなく
マップがいい意味で広くなくてサクサク進むのもいい
今作はケモキャラのクオリティが高いからそれだけで名作や
アルテナ兵やアマゾネス兵とかこだわり凄かったToMと違ってNPCがバタ臭い量産型で職人魂感じないつまらないゲームだと思ってたが
数日前考えが変わった
個人的にその文言なければ、不評の2割は減ると思ってるw
https://www.4gamer.net/games/759/G075968/20240821077/
犬に乗れば敵を押し除けて進めるし邪魔にもならん
スレすら立ってない作品に負けたらやばいな
聖剣よりもAmazonランキング低いから
初週は負けることは無いと思う
VoMが80超えてくれたら少しは海外勢に期待できるがどうなるか
それは厳しいと思う
聖剣3リメイクが世界売上で100万だから
この新作はSwitch無い分差し引いて世界で50万が最初の目標だと思う
今作はSwitch2版が出ると仮定してそれと合算で100万本行けばとりあえずToMと同等と言えるのかな
とはいえ国産ゲームに言える事だがモーションの繋がりが不自然だったり
やたら硬直が多くてプレイヤーがストレスを感じやすいってのはある